第119期中文字幕翻译教程《Maya与AE动画叙事训练视频教程》人人素材字幕组

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51图图 发表于 2017-4-13 12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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教程简介:
来自DT的john velazquez,是一位在CG行业工作了13年的角色动画师、previs制作师,他目前在method studios做一些previs工作(拍摄或者制作动画前的一系列可视化工作),制作游戏、电影和广告特效,他的作品有《变形金刚2》《鼠来宝3》《光晕》等等电影或游戏。这套教程中,他会教大家三维动画中的可视化流程(previs流程,就是正式动画之前的准备动画),让导演和动画公司提前看到剪辑画面,让后期的实际拍摄更加的高效。主要的内容包括了——用什么镜头来构建画面、如何组合剪辑……通过一段简单的动画来进行剪辑,学习时间节奏和剪辑技巧。
学习完此套教程,你一定会知道怎么制作previs镜头,然后用在广告片、电影或者游戏中!

软件简介:
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。

After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。属于层类型后期软件。

AE全称After Effect是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件。After Effects ,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。




详细规格:
片长:1小时44

大小:1.4 GB
格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:16个章节
作者:
John Velazquez
字幕:中文字幕

章节内容:
1、项目介绍
2、创建镜头
3、继续丰富镜头
4、分析整体剪辑
5、回顾剪辑效果
6、创建新镜头
7、继续创建镜头
8、优化镜头画面
9、检查整体剪辑
10、调整时间节奏
11、让动画更紧凑
12、调整摄像机
13、添加新镜头之后的整体剪辑
14、修改角色动画
15、继续修改动画
16、最终剪辑



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